Una de las cosas que más odio en los videojuegos es la forma en la que se implementa la IA para elevar la dificultad del juego. ¿Por qué se empeñan en diseñar IA puteras en vez de inteligentes?

Está claro que es más fácil hacer que el enemigo active el modo “god” y tú tengas que ingeniártelas para sobrevivir, que desarrollar unas estrategias más complejas que dificulten tu avance (Halo es un ejemplo de esto, los enemigos nunca actúan igual si van solos, en grupo, eliminas a su líder).

IA estúpidas son la de los COD con sus scripts y ojos biónicos en modo veterano o lo que me sucedió en el Forza Motorsport 3. En vez de conducir sin errores, la máquina decide que la mejor forma de ganarme es echarme de la carrera nada más empezar. En el video, yo soy el Civic negro y el Ferrari la IA.

En fin, programadores, trabajad un poquito más y no penséis sólo en el dinero que nos vais a pimplar, desarrollad juegos que no desquicien a la gente y os aseguraréis buenas críticas y compradores futuros.